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Text File  |  1997-05-05  |  7KB  |  156 lines

  1. Key Design Center 3D para Windows 3.1
  2. NOTAS DE REVISI╙N
  3.  
  4.  
  5. íBienvenido a Key Design Center 3-D! Antes de instalar el software,
  6. por favor lea este archivo sobre notas importantes acerca de su
  7. instalaci≤n y uso. Si lo desea, puede imprimir este archivo para
  8. tenerlo a mano cuando empiece a trabajar con Key Design Center 3-D.
  9.  
  10.  
  11. ┐QU╔ ES LO PRIMERO QUE DEBO HACER?
  12.  
  13. Antes de hacer otra cosa, por favor rellene y envφe la tarjeta de
  14. registro incluida con Key Design Center 3-D. De esta forma no s≤lo
  15. podremos mantenerle informado sobre nuevas actualizaciones de Key 
  16. Design Center 3-D y otros productos con los que trabaje, sino que
  17. tambiΘn podremos ofrecerle un mejor servicio de Asistencia al 
  18. Cliente cuando necesite contactar con nosotros.
  19.  
  20.  
  21. ┐C╙MO INSTALO KEY DESIGN CENTER 3-D?
  22.  
  23. Para instalar:
  24.  
  25. 1. Desde el Administrador de archivos o el Administrador de programas,
  26.    elija Ejecutar desde el men· Archivo.
  27.  
  28. 2. En la lφnea de comandos, teclee d:\win31\setup.exe (asumiendo que
  29.    d: sea su unidad de CD-ROM).
  30.  
  31. 3. Siga las instrucciones en el cuadro de dißlogo para realizar la
  32.    instalaci≤n del producto.
  33.  
  34. Aunque es posible ejecutar Key Design Center 3-D directamente desde el
  35. CD-ROM, recomendamos que instale el producto y ejecute la aplicaci≤n
  36. desde su disco duro. La instalaci≤n en disco duro optimizarß el
  37. comportamiento de Key Design Center 3-D y le ofrecerß una mayor 
  38. flexibilidad al ejecutar la aplicaci≤n.
  39.  
  40.  
  41. ┐QU╔ DIRECTORIOS INSTALAR┴ KEY DESIGN CENTER 3-D EN MI DISCO DURO?
  42.  
  43. La instalaci≤n de Key Design Center 3-D crearß un directorio en su 
  44. disco duro llamado DESIGN3D. Dentro de este directorio, ademßs de la 
  45. aplicaci≤n Key Design Center 3-D y este archivo LΘame, encontrarß seis 
  46. subdirectorios: GALERIA2, GALERIA3, ESCENAS, MODELOS, TEXTURAS y 
  47. TEXTURAB.
  48.  
  49. Estos directorios contienen archivos que Key Design Center 3-D necesita
  50. para operar. Por favor, no mueva ni renombre estos archivos ni sus
  51. contenidos.
  52.  
  53. Hemos incluido docenas de escenas y modelos de ejemplo con Key Design 
  54. Center 3-D. Estas escenas y modelos son para que usted pueda examinarlas 
  55. y manipularlas. Para empezar, podrφa abrir algunas de ellas y seleccionar 
  56. Reproducir desde el men· Navegar. Esto le permitirß dar un paseo a travΘs 
  57. de la escena. Puede parar en cualquier momento pulsando el bot≤n del 
  58. rat≤n.
  59.  
  60.  
  61. ┐QU╔ MODOS DE V═DEO SOPORTA KEY DESIGN CENTER 3-D?
  62.  
  63. Key Design Center 3-D se ejecutarß mejor con controladores de vφdeo VGA, 
  64. SVGA y controladores de 256 colores de terceros. De todas formas, para 
  65. la mejor combinaci≤n de velocidad y calidad de imagen, recomendamos que 
  66. ejecute Key Design Center 3-D en 256 colores con una resoluci≤n de 
  67. pantalla de 640 x 480.
  68.  
  69.  
  70. ┐CU┴LES SON LOS REQUERIMIENTOS DE MEMORIA DE KEY DESIGN CENTER 3-D?
  71.  
  72. Con modelos simples, Key Design Center 3-D se ejecutarß con un mφnimo 
  73. de 4 MB de memoria. Seg·n los modelos aumenten su complejidad, Key 
  74. Design Center 3-D necesitarß mßs memoria. Para modelos complejos, como 
  75. algunos de los incluidos en el directorio ESCENAS, recomendamos que 
  76. disponga de al menos 8 MB de memoria instalada en su sistema. Windows 
  77. puede usar memoria virtual (utilizando su disco duro como almacenamiento 
  78. temporal) pero los resultados son inferiores a lo deseado.
  79.  
  80. Si estß ejecutando Key Design Center 3-D en una mßquina con 4 megabytes 
  81. de RAM, recomendamos que utilice menos escenas y objetos complejos. 
  82. TambiΘn, recomendamos que aumente lo mayor posible la memoria disponible 
  83. para Key Design Center 3-D siguiendo los pasos descritos a continuaci≤n.
  84.  
  85.  
  86. ┐C╙MO PUEDO AUMENTAR LA MEMORIA DISPONIBLE PARA KEY DESIGN CENTER 3-D?
  87.  
  88. Puede liberar memoria de las siguientes formas:
  89.  
  90. 1) No ejecute otras aplicaciones mientras ejecuta Key Design Center 3-D.
  91.  
  92. 2) Elimine paletas de texturas no usadas del directorio de TEXTURAS.
  93.  
  94. En el directorio TEXTURAS, encontrarß un n·mero de archivos, cada uno 
  95. de ellos contiene un grupo de texturas. Estos son los elementos que 
  96. aparecen en el selector de texturas de Key Design Center 3-D. Cada 
  97. grupo de texturas, llamado paleta de texturas, consume aproximadamente 
  98. 20-25 Kb de memoria cuando Key Design Center 3-D se ejecuta. Si no tiene 
  99. pensado utilizar las texturas de una o mßs paletas, puede mover esas 
  100. paletas al directorio TEXTURAB para liberar mßs memoria.
  101.  
  102.  
  103. ┐QU╔ ES EL INDICADOR DE MEMORIA?
  104.  
  105. Existe un indicador de memoria a la derecha de la barra de mensajes, en 
  106. la esquina inferior derecha de su pantalla. El indicador de memoria 
  107. consiste en una barra de color que crece y decrece, indicando la cantidad 
  108. de memoria actualmente disponible para Key Design Center 3-D. Si la barra 
  109. indica que los recursos de memoria de su PC estßn por debajo del 75 por 
  110. ciento, la barra es de color azul. Cuando la cantidad aumenta por encima 
  111. del 75 por ciento, la barra es roja.
  112.  
  113.  
  114. ┐QU╔ ARCHIVOS HAY EN TEXTURAB?
  115.  
  116. En adici≤n a las paletas estßndar de texturas en el directorio TEXTURAS, 
  117. que aparecen en el selector de texturas, hemos incluido paletas de texturas 
  118. adicionales en el directorio TEXTURAB. Estas, contienen mßs texturas de las
  119. que puede necesitar para crear o manipular mundos con Key Design Center 3-D.
  120. Para poder disponer de alguna o de todas estas paletas de texturas, muΘvalas
  121. desde el directorio TEXTURAB al directorio TEXTURAS y reinicie Key Design 
  122. Center 3-D. Por supuesto, para mover estas texturas al directorio TEXTURAS
  123. debe haber instalado Key Design Center 3-D en su disco duro.
  124.  
  125. Recuerde que cada paleta de texturas consume entre 20 y 25 Kb, y si no 
  126. dispone de mucha memoria, deberφa a±adir s≤lo aquellas paletas que 
  127. necesite actualmente.
  128.  
  129.  
  130. IMPRESI╙N
  131.  
  132. Al imprimir una vista de 3D Walk deberß tener en cuenta las siguientes
  133. posibles limitaciones.
  134.  
  135. Es necesario algo de espacio en disco para la "cola" de datos que se envφan 
  136. a la impresora. KDC imprime una imagen a pßgina completa utilizando la
  137. resoluci≤n de la impresora. El tama±o del archivo generado para imprimir
  138. puede llegar a ser muy grande, dependiendo de la impresora. Una impresora de
  139. 300 ppp (puntos por pulgada) utilizando un tama±o de papel Letter necesita
  140. aproximadamente 22 megabytes de espacio en disco. Las impresoras de 600 ppp
  141. necesitan 90 megabytes y las de 1200 ppp unos 300 megabytes de espacio en
  142. disco para imprimir. La impresi≤n de estos archivos puede llevar mucho
  143. tiempo, asφ que tenga paciencia.
  144.  
  145. La impresora puede necesitar gran cantidad de RAM para imprimir un grßfico
  146. de alta resoluci≤n a pßgina completa. La documentaci≤n de la impresora
  147. indicarß los requisitos de configuraci≤n para las distintas resoluciones.
  148.  
  149. En caso de dificultades al imprimir, sugerimos que intente ajustar la
  150. impresora a 300 ppp o menos. De esta forma se reduce el tama±o del archivo,
  151. la necesidad de RAM y el tiempo necesario para imprimir. TambiΘn puede
  152. utilizar el comando Instantßnea del men· Archivo para imprimir el archivo
  153. BMP resultante desde su paquete grßfico favorito.
  154.  
  155. íDe nuevo le damos las gracias por haber adquirido Key Design Center 3D!
  156.